Borderlands: The Pre-Sequel es la nueva propuesta de Gearbox y 2K Australia, cuyo arco argumental se sitúa entre el Borderlands 1 y 2, siendo una secuela del primero y una precuela de segundo.
A grandes rasgos nos situa en Elpis, una de las lunas de Pandora tras ser rescatado por Jack......si, Jack el Guapo, nuestro enemigo de Borderlands 2, aunque en este juego parece ser el bueno de la historia, al que tendremos que ayudar en su lucha contra Zarpeon, la líder de la Legión Perdida de Dahl.
Viendo como es el juego casi se podria decir que mas que un juego asi, es un gran DLC del segundo juego de la saga (Borderlands 2), ya que la historia en si empieza con Athenea, uno de los nuevos buscadores de la cámara, la cual es interrogada en Santuary por Lilith, Mordecai y Brick (los buscadores del primer juego); y graficamente es igual a sus predecesores.
No hay grandes novedades tampoco en el apartado de la jugabilidad, seguimos pudiendo elegir entre cuatro personajes, los cuales cuentan con un árbol de habilidades dividido en tres ramas, entre los que tenemos que elegir una para completar si queremos sacarle partido al personaje.
Siguen presentes los 4 slots para armas, y los slots para equipo de granadas, escudo y modificador de clase, desaparece el slot de la reliquia, y se introduce uno nuevo.
martes, 21 de octubre de 2014
Review Borderlands: The Pre-Sequel
Nintendo venderá nuevos modelos de 2DS
La compañia liderada por Satoru Iwata
parece no tener un límite para lanzar modelos diferentes de su
consola portátil de actual generación. Hace casi un mes anunció nuevos 3DS con una variedad interesante de carcasas y ahora revela la fecha de lanzamiento de dos 2DS que estarán disponibles en Europa.
Será el 28 de noviembre que dos versiones transparentes de color rojo y azul se vendan en un paquete que incluirá Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire preinstalados respectivamente.
Será el 28 de noviembre que dos versiones transparentes de color rojo y azul se vendan en un paquete que incluirá Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire preinstalados respectivamente.
lunes, 20 de octubre de 2014
Jade Raymond, productora de Assassin’s Creed, abandona Ubisoft
Jade Raymond, directoria de Ubisoft Toronto ha confirmado que deja su puesto como directora
para buscar nuevas oportunidades laborales. Raymond ha estado
trabajando con la compañía gala durante toda una decada y se ha convertido en
una de las mujeres más importantes de la industria de los videojuegos
de los últimos años. El encargadode sustituirla sera Alexandre Parizeau.
Raymond ha dicho: "He pasado 10 maravillosos años en Ubisoft y estoy orgullosa de haber sido parte de uno de los mejores equipos de la industria. Esta es una de las decisiones más difíciles que he tomado en toda mi carrera, aunque el estudio de Toronto es ahora fuerte y sólido. Creo que ahora es un buen momento para ceder el liderazgo a Alex y centrarme en otras ambiciones y oportunidades".
Jade Raymond
Raymond ha dicho: "He pasado 10 maravillosos años en Ubisoft y estoy orgullosa de haber sido parte de uno de los mejores equipos de la industria. Esta es una de las decisiones más difíciles que he tomado en toda mi carrera, aunque el estudio de Toronto es ahora fuerte y sólido. Creo que ahora es un buen momento para ceder el liderazgo a Alex y centrarme en otras ambiciones y oportunidades".
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